GLSL: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Nebra (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
HakanIST (mesaj | katkılar)
k düzeltme, değiştirildi: olark → olarak AWB ile
5. satır:
Aslında bu başarım tarayıcıları assembly dilinde yazarak sağlandı.[[OpenGL]] [[ARB]] daha [[GPU]] yu daha kolay anlaşılır bir dille programlamak için eski açık standartlarını devam ettirerek OpenGL Tarayıcı Dilini yaratmıştır.
 
İlk önce [[OpenGL]] 1.4 ün bir uzantısı olarak ortaya çıkmış,daha sonra resmi olarkolarak GLSL [[OpenGL]] 2.0 ın içine dahil edilmiştir.OpenGL 2.0, 1992 de çıkan [[OpenGL]] 1.0 den bu yana ilk büyük revizyondur.
 
'''GLSL''' kullanımının bazı faydaları
43. satır:
* Kessenich, John, & Baldwin, David, & Rost, Randi. ''The OpenGL Shading Language''. Version 1.10.59. 3Dlabs, Inc. Ltd.
== Dış bağlantılar ==
 
* [http://www.neslihanaydinoglu.com/Yazilar/shader1.html Shader Programlama]
* [http://www.neslihanaydinoglu.com/Yazilar/shader2.html Shader Programlama Dilleri]
"https://tr.wikipedia.org/wiki/GLSL" sayfasından alınmıştır