OpenGL: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Bermanya (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
Roxy (mesaj | katkılar)
36. satır:
Ada, [[C (programlama dili)|C]], [[C++]], [[C#]] ([[SharpGL]] adı verilen sınıflar sayesinde), Fortran, [[Python (programlama dili)|Python]], [[Perl]] ve [[Java]] programlama dilleri kullanılarak OpenGL kitaplığından faydalanılabilir.
 
== ekranEkran kartı uyumluluk durumları ==
{| class="wikitable"
|-
! [[DirectX]] Versiyonu !! [[Pixel Shader|Shader Model]] !! OpenGL karşılığı
|-
| DirectX 11 || Pixel Shader 5.0 || OpenGL 4.0
55. satır:
| DirectX 8 || Pixel Shader 1.1 || OpenGL 1.4
|-
| DirectX 7 || HücrePixel metniShader 1.0 || OpenGL 1.2
|}
 
"https://tr.wikipedia.org/wiki/OpenGL" sayfasından alınmıştır