Sınıf (programlama): Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmemiş revizyon] | [kontrol edilmemiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
Luckas-bot (mesaj | katkılar) k r2.7.1) (Bot: Ekleniyor: bg:Клас (програмиране) |
k Küçük düzeltmeler yapıldı. |
||
15. satır:
== Sınıf yapısı ==
[[Dosya:Ornek_Sinif.jpg|thumb|[[Sınıf Diyagramı | Sınıfların UML diyagramı üstünde gösterilişi]]]]
* Metotlar ▼
Metotlar üç ayri erisim kuralına göre tanımlanabilir. Bunlar Public, Private ve Protected olarak adlandırılmıştır. Metotların bir geri dönüş değeri de vardır. Bir metodun geri dönüş değerinin boş olması istendiğinde ise boş veri türü olan Void kullanılmaktadır. ▼
▲Metotlar üç ayri erisim kuralına göre tanımlanabilir. Bunlar
* Veriler▼
Verileri de metotlar da olduğu gibi üç erişim kuralı ile tanımlanabilir.
Yapıcı ve yıkıcı metotlar otomatik olarak sistem
== Arayüz ve
Arayüzlerin yardımcı metotu olarak bilinen statik metot ([[İngilizce|İng.]] ''static
== Bilgi gizleme ve kapsülleme ==
Nesneye yönelik programlama dillerinin çoğu [[kapsülleme]] ve bilgi gizleme
*
*
*
==
[[Dosya:Baginti_iliskisi.jpg|thumb|500px|[[Sınıf Diyagramı | UML diyagramı üstünde bağıntı ilişkisi]]]]
[[Nesne yönelimli programlama]]da ve [[UML|Birleşik Modelleme Dili]]nde (UML)
* Bağıntı ilişkisi (''association''): Bağıntı ilişkisi, bir nesnenin diğer bir nesneyle olan kavramsal ilişkisini temsil eder
[[Dosya:Olusum_ve_toplama_iliskisi.jpg|thumb|500px|[[Sınıf Diyagramı | UML diyagramı üstünde oluşum ve toplama ilişkisinin gösterilişi]]]]
* Toplama, içerim bağıntısı (''aggregation''): Toplama, içerim bağıntısı ile
* Oluşum, meydana gelme bağıntısı (''composition''): Oluşum bağıntısı, içerim bağıntısında olduğu gibi parça
▲* Toplama, içerim bağıntısı (aggregation): Toplama, içerim bağıntısı ile modellediğimiz nesneler, genellikle birlikte daha karmaşık bir nesne oluşturmak için bir araya getirilmiştirler. İçerim bağıntısında nesnelerin arasındaki ilişki zayıftır. İçi boş eş kenar dörtgen (baklava) sekli ile gösterilir.
▲* Oluşum, meydana gelme bağıntısı (composition): Oluşum bağıntısı, içerim bağıntısında olduğu gibi parça bütün ilişkisini simgeler bu ilişkideki birliktelikler daha kuvvetlidir ve burada yer alan nesneler tek başlarına bir anlam ifade etmezler. İçi dolu eş kenar dörtgen şekli ile gösterilir.
[[Dosya:Bagimlilik_iliskisi.jpg |thumb|500px|[[Sınıf Diyagramı | UML diyagramı üstünde bağımlılık ilişkisinin gösterilişi]]]]
* Bağımlılık ilişkisi (''dependency''): Bir sınıfın nesnesinin diğer bir sınıfın nesnesini kullanması
[[Dosya:Kalitim_bil_pr.jpg|thumb|500px|[[Sınıf Diyagramı | UML diyagramı üstünde kalıtım ilişkisinin gösterilişi]]]]
* Kalıtım, genelleştirme ilişkisi (''inheritance''): Önceden oluşturulan sınıflara (''superclass'') dayalı olan yeni altsınıfların (''subclass'') oluşturulmasına ve
== Sınıflarda kullanılan diğer kavramlar == ▼
* Soyut sınıf (''abstract class''):
* Arayüz (''interface'') kavramı : [[Çoklu kalıtım]] (''multiple inheritance''), bazı programlama dillerinde arayüz kavramı ile elde edilir. Soyut sınıflarda olduğu gibi sadece soyut
== Örnekler ==▼
===C#===▼
▲* Kalıtım, genelleştirme ilişkisi (inheritance): Önceden oluşturulan sınıflara (superclass) dayalı olan yeni altsınıfların (subclass) oluşturulmasına ve bu dayalı oldukları üstsınıflara ait olan özelliklerin ve davranışların altsınıflarda kullanılabilmesine NYP'de kalıtım denilir. Altsınıflar içi boş olan bir ok ile üstsınıfa bağlanır.
public class Sample▼
{▼
static void main (String[] args) ▼
{▼
System.Console.WriteLine(GetMessage());▼
}▼
public String GetMessage()▼
{ ▼
return "Hello World!";▼
}▼
}▼
</source>▼
▲== Sınıflarda kullanılan diğer kavramlar ==
▲* Soyut sınıf (abstract class): Metodların başlıklarını taşıyan ve bu metodların tanımlamalarını kendisinden türeyecek olan altsınıflarına bırakmış olan sınıflara soyut sınıflar denir. Bu soyut sınıflardan direk olarak nesne türetilemez. Örneğin "Hayvan" sınıfı soyut bir sınıf olarak düşünülebilir. Cinsi belli olmayan bir hayvanın nasıl ses çıkartacağı bilinemediği için hayvanların ortak olarak paylaştıkları davranışlar soyut "Hayvan" sınıfında soyut metodlar şeklinde tanımlanır.
▲* Arayüz (interface) kavramı : [[Çoklu kalıtım]] (multiple inheritance) bazı programlama dillerinde arayüz kavramı ile elde edilir. Soyut sınıflarda olduğu gibi sadece soyut metodlardan oluşur ve bu arayüzden türeyen sınıflar bu soyut metodları taşımak zorundadırlar.
▲== Örnekler ==
=== Java ===
<source lang="
public class Ornek
{
Satır 79 ⟶ 86:
public String metin()
{
return "Merhaba
}
}
Satır 86 ⟶ 93:
=== PHP ===
<source lang="
class ZamanObjesi
{
Satır 100 ⟶ 107:
</source>
▲===C#===
▲<source lang="csharp">
▲public class Sample
▲{
▲ static void main (String[] args)
▲ {
▲ System.Console.WriteLine(GetMessage());
▲ }
▲ public String GetMessage()
▲ {
▲ return "Hello World!";
▲ }
▲}
▲</source>
== Dış bağlantılar ==
* [http://www.ensta.fr/~diam/java/online/JavaBasics/oop/oop-10-intro.html Introduction to Classes and Objects]
* [http://people.cs.vt.edu/~kafura/cs2704/oop.swe.html Object-Oriented Programming and Software Engineering]▼
* [http://staff.science.uva.nl/~heck/JAVAcourse/ch3/s1.html OOP: Class Hierarchy]
▲* [http://people.cs.vt.edu/~kafura/cs2704/oop.swe.html Object-Oriented Programming and Software Engineering]
<!--Kategoriler-->
[[Kategori:Nesne yönelimli programlama]]
<!--İntervikiler-->
[[af:Klasse]]
[[ar:صنف (علوم الحاسب)]]
|