Sağ el kuralı: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Hcagri (mesaj | katkılar)
k dz
Değişiklik özeti yok
1. satır:
[[Dosya:Rechte-hand-regel.jpg|right|thumb|300px|Sağ elin kullanımı]]
{{üslup}}
 
'''Sağ el kuralı''', 3 boyutlu vektörleri anlamak için [[matematik]] ve [[fizik]] bilimlerinde kullanılır. 3 boyutlu vektörleri anlamak içinkullanılan ortak bir yöntemdir. 19. yüzyılın sonlarında İngiliz fizikçi [[John Ambrose Fleming]] tarafından [[elektromanyetizma]] etkileşimlerinde kullanılmak için ortaya atılmıştır.<ref>İngilizce Vikipedi '''Right-hand rule''' maddesi</ref>
 
== Yön tayini ==
 
Burada başparmak endeks olarak kullanılır. "Başparmak", "düz işaret parmağı" ve "işaret parmağı ile dik açı yapacak şekilde orta parmaktanparmak" 'tan oluşan koordinat sistemi kurulmuş olur. İşaret parmağı '''ab''' yönüyönüne başparmağı, başparmak '''ca''' yönüyönüne orta parmağı ve orta parmak '''bc''' yönüyönüne işaretnişan parmağınıalmaktadır.<ref>İngilizce temsilVikipedi eder.'''Right-hand rule''' maddesi</ref>
[[Dosya:Rechte-hand-regel.jpg|right|thumb|Sağ elin kullanımı]]
 
{{Temiz}}
Burada başparmak endeks olarak kullanılır. Başparmak, düz işaret parmağı ve işaret parmağı ile dik açı yapacak şekilde orta parmaktan oluşan koordinat sistemi kurulmuş olur. '''a''' yönü başparmağı, '''c''' yönü orta parmağı ve '''b''' yönü işaret parmağını temsil eder.
==İki [[vektör]]ünvektörün birbiriyle vektörel çarpımı sonucundakisonucunda, sonuç vektörünün yönünü belirlemeyegöstermeye yarayan bir yöntemmidir? Evet yararlı bir yöntemdir.<br />==
 
'''Örnekler''':
 
 
<br* <math>\vec{C}=\vec{A}\times\vec{B}</math> Örneğin böyle bir vektörel çarpımda, sağ elinizin dört parmağını <math>\vec{A}</math> vektörü yönünde tutup <math>\vec{B}</math> vektörüne doğru kıvırdığınızda baş parmağınız <math>\vec{C}</math> vektörünün yönünü verecektir.<ref>İngilizce Vikipedi '''Right-hand rule''' maddesi</ref>
 
 
* <math>\vec{-C}=\vec{B}\times\vec{A}</math> Böyle bir çarpımda ise sağ elinizin dört parmağını <math>\vec{B}</math> vektörü yönünde tutup <math>\vec{A}</math> vektörüne doğru kıvırdığınızda baş parmağınız <math>\vec{-C}</math> vektörünü verecektir.<ref>İngilizce Vikipedi '''Right-hand rule''' maddesi</ref>
 
İki [[vektör]]ün vektörel çarpımı sonucundaki sonuç vektörünün yönünü belirlemeye yarayan bir yöntemmidir? Evet yararlı bir yöntemdir.<br />
<math>\vec{C}=\vec{A}\times\vec{B}</math>
<br /> Örneğin böyle bir vektörel çarpımda, sağ elinizin dört parmağını <math>\vec{A}</math> vektörü yönünde tutup <math>\vec{B}</math> vektörüne doğru kıvırdığınızda baş parmağınız <math>\vec{C}</math> vektörünün yönünü verecektir.
<math>\vec{-C}=\vec{B}\times\vec{A}</math>
Böyle bir çarpımda ise sağ elinizin dört parmağını <math>\vec{B}</math> vektörü yönünde tutup <math>\vec{A}</math> vektörüne doğru kıvırdığınızda baş parmağınız <math>\vec{-C}</math> vektörünü verecektir.
 
== Elektrik akımının telde oluşturduğu manyetik alanın yönü ==
Satır 19 ⟶ 23:
[[Dosya:Right_hand_rule.png‎|right|thumb|Sağ elin kullanımı]]
 
Bu uygulama özellikle [[elektromanyetik]] alan problemlerinde elektrik ya da manyetik alan vektörlerinin yönünü tayin etmede büyük kolaylık sağlar.<ref>İngilizce Vikipedi '''Right-hand rule''' maddesi</ref>
 
Örneğin; düzgün telde geçen akımın yönü biliniyorsa manyetik alanın yönü bulunabilir. Sağ elin baş parmağı akımın yönü olarak seçildiğinde diğer dört parmak bu baş parmağın etrafında kıvrılır. Elde edilen çevrimsel yön manyetik alanın yönüdür.<ref>İngilizce Vikipedi '''Right-hand rule''' maddesi</ref>
 
==Kaynakça==
Örneğin; düzgün telde geçen akımın yönü biliniyorsa manyetik alanın yönü bulunabilir. Sağ elin baş parmağı akımın yönü olarak seçildiğinde diğer dört parmak bu baş parmağın etrafında kıvrılır. Elde edilen çevrimsel yön manyetik alanın yönüdür.
{{Kaynakça}}
{{fizik-taslak}}
 
"https://tr.wikipedia.org/wiki/Sağ_el_kuralı" sayfasından alınmıştır