Nesne yönelimli programlama: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Ugurlu2001 (mesaj | katkılar)
Ugurlu2001 (mesaj | katkılar)
28. satır:
 
=== Davranışsal Tasarım Örüntüleri ===
Strateji (Strategy) Tasarım ÖrüntüsüŞablonu<br />
Durum (State) Tasarım ÖrüntüsüŞablonu<br />
Yineleyici (Iterator) Tasarım ÖrüntüsüŞablonu<br />
Memento Tasarım ÖrüntüsüŞablonu<br />
Observer Tasarım ÖrüntüsüŞablonu<br />
Sorumluluk Zinciri(Chain of Responsibility) Tasarım ÖrüntüsüŞablonu<br />
Ziyaretçi(Visitor) Tasarım ÖrüntüsüŞablonu<br />
Şablon (Template) Tasarım ÖrüntüsüŞablonu<br />
Komut (Command) Tasarım ÖrüntüsüŞablonu<br />
Aracı (Mediator Tasarım ÖrüntüsüŞablonu)<br />
 
== Tarihçe ==