BattleGoat Studios: Revizyonlar arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
YBot (mesaj | katkılar)
Otorite kontrolü şablonu eklendi
Kaynak gösterme hatası giderildi
41. satır:
[[Supreme Ruler 2010]], Mayıs 2005'te piyasaya çıktı ve 2006'da [[Elektronik ve Animasyonlu Sanatlar İçin Kanada Ödülleri]]'nde (CAEAA - Canadian Awards for the Electronic & Animated Arts) "''En İyi PC Oyunu''" gibi ödüller de dahil olmak üzere yaygın bir tanınma edinmiş ve ödüller almıştır.<ref>{{Web kaynağı |url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10912 |başlık=2006 CAEAA Award Winners |erişimtarihi=29 Mart 2017 |arşivurl=https://web.archive.org/web/20160303201109/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10912 |arşivtarihi=3 Mart 2016 |ölüurl=hayır}}</ref>
 
Ekim 2006'da BattleGoat Studios, ilk çalışmaların devamı üzerine çalışmaya başladığını açıkladı. [[Supreme Ruler 2020]], Haziran 2008'de [[Paradox Interactive]] tarafından yayınlandı. ''Supreme Ruler 2020: Küresel Kriz'' başlıklı bir Genişleme Paketi Ekim 2008'de ilan edildi ve aynı yılın Aralık ayında piyasaya çıktı.<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.paradoxplaza.com/SupremeRuler2020/?p=news&id=19 SupremeRuler2020 | başlık = Supreme Ruler 2020 | tarih = 25 Aralık 2008 | arşivengelli = evet | erişimtarihi = 29 Mart 2017 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20081225163603/http://www.paradoxplaza.com/SupremeRuler2020/?p=news&id=19 | arşivtarihi = 25 Aralık 2008 | ölüurl =evet}}</ref> Her iki ürünü de içeren ''Gold Edition'' adlı sürüm, Eylül 2009'da piyasaya çıktı.
 
19 Ağustos 2010'da, BattleGoat ve Paradox Interactive, [[Supreme Ruler]] serisinden ''Supreme Ruler Cold War'' adlı yeni bir oyunu duyurdu. 1940'ların sonundan 1990'ların başlarına dek süren [[Soğuk Savaş]] dönemine dayanan bu oyun, stüdyonun ilk tarihsel tabanlı oyunu olacaktı.<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.battlegoat.com/supreme_cw.php | başlık = Building on Supreme Ruler 2010 and 2020 | tarih = 22 Ağustos 2010 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20160606005935/http://www.battlegoat.com/supreme_cw.php | arşivtarihi = 6 Haziran 2016 | erişimtarihi = 29 Mart 2017 | ölüurl =evet}}</ref>
 
BattleGoat Studios, [[David Thompson]] ve George Geczy tarafından 2000 yılında "Akıllı Strateji Oyunları geliştirmek" için kuruldu. Tasarım ekibi şunu belirtti: "''PC Strateji Oyuncuları oynamak için eğlenceli olan daha sofistike oyunlar aramaktadırlar ve var olanların oldukça sıkıca olduğuna inanmaktadırlar''".<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.supremeruler.com/blogs/?page_id=2 Supremeruler.com/blogs | başlık = Supreme Ruler | tarih = 2 Mart 2008 | arşivengelli = evet | erişimtarihi = 29 Mart 2017 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20080302210723/http://www.supremeruler.com/blogs/?page_id=2 | arşivtarihi = 2 Mart 2008 | ölüurl =evet}}</ref> Bu nedenle, ''Supreme Ruler'' başlıkları detaylandırılmış ve ağır araştırmalarla geliştirilmiş, bilgisayar savaş oyunları içinde derinlemesine jeo-politik stratejiler sunan oyunlar arasında bir kesişim noktası teşkil etmektedir.
 
BattleGoat Studios içindeki çekirdek ekip, aynı zamanda oyun tasarımcıları Christian Latour ve Daxon Flynn'in yanı sıra Grafik Sanatçısı Stephane Corre'yi de bünyesinde barındırmaktadır.
137. satır:
 
<!-- {{Supreme Ruler serisi}} -->
 
{{Otorite kontrolü}}