BattleGoat Studios: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
İçerik silindi İçerik eklendi
Otorite kontrolü şablonu eklendi |
Superyetkin (mesaj | katkılar) Kaynak gösterme hatası giderildi |
||
41. satır:
[[Supreme Ruler 2010]], Mayıs 2005'te piyasaya çıktı ve 2006'da [[Elektronik ve Animasyonlu Sanatlar İçin Kanada Ödülleri]]'nde (CAEAA - Canadian Awards for the Electronic & Animated Arts) "''En İyi PC Oyunu''" gibi ödüller de dahil olmak üzere yaygın bir tanınma edinmiş ve ödüller almıştır.<ref>{{Web kaynağı |url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10912 |başlık=2006 CAEAA Award Winners |erişimtarihi=29 Mart 2017 |arşivurl=https://web.archive.org/web/20160303201109/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10912 |arşivtarihi=3 Mart 2016 |ölüurl=hayır}}</ref>
Ekim 2006'da BattleGoat Studios, ilk çalışmaların devamı üzerine çalışmaya başladığını açıkladı. [[Supreme Ruler 2020]], Haziran 2008'de [[Paradox Interactive]] tarafından yayınlandı. ''Supreme Ruler 2020: Küresel Kriz'' başlıklı bir Genişleme Paketi Ekim 2008'de ilan edildi ve aynı yılın Aralık ayında piyasaya çıktı.<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.paradoxplaza.com/SupremeRuler2020/?p=news&id=19
19 Ağustos 2010'da, BattleGoat ve Paradox Interactive, [[Supreme Ruler]] serisinden ''Supreme Ruler Cold War'' adlı yeni bir oyunu duyurdu. 1940'ların sonundan 1990'ların başlarına dek süren [[Soğuk Savaş]] dönemine dayanan bu oyun, stüdyonun ilk tarihsel tabanlı oyunu olacaktı.<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.battlegoat.com/supreme_cw.php | başlık = Building on Supreme Ruler 2010 and 2020 | tarih = 22 Ağustos 2010 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20160606005935/http://www.battlegoat.com/supreme_cw.php | arşivtarihi = 6 Haziran 2016 | erişimtarihi = 29 Mart 2017 | ölüurl =evet}}</ref>
BattleGoat Studios, [[David Thompson]] ve George Geczy tarafından 2000 yılında "Akıllı Strateji Oyunları geliştirmek" için kuruldu. Tasarım ekibi şunu belirtti: "''PC Strateji Oyuncuları oynamak için eğlenceli olan daha sofistike oyunlar aramaktadırlar ve var olanların oldukça sıkıca olduğuna inanmaktadırlar''".<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.supremeruler.com/blogs/?page_id=2
BattleGoat Studios içindeki çekirdek ekip, aynı zamanda oyun tasarımcıları Christian Latour ve Daxon Flynn'in yanı sıra Grafik Sanatçısı Stephane Corre'yi de bünyesinde barındırmaktadır.
137. satır:
<!-- {{Supreme Ruler serisi}} -->
{{Otorite kontrolü}}
|