Variable State (ticari adı: Variable State Ltd ), Londra, İngiltere merkezli Jonathan Burroughs ve Dublin, İrlanda merkezli Terry Kenny tarafından Ocak 2014'te kurulan İngiliz bağımsız bir video oyunu geliştiricisidir.

Variable State Ltd
Ticari ismi
Variable State
TipÖzel
EndüstriVideo oyunu
KuruluşOcak 2014 (10 yıl önce) (2014-01)[2]
Kurucu
  • Jonathan Burroughs
  • Terry Kenny
Genel merkezi
Birleşik Krallık
Önemli kişiler
  • Jonathan Burroughs
  • Lyndon Holland
  • Terry Kenny
Ürün
Web sitesivariablestate.com

Kuruluşun ardından şirkete, Burroughs ve Kenny'nin bir internet forumunda tanıştığı, besteci ve Ulusal Film ve Televizyon Okulu mezunu Lyndon Holland katılmıştır.[3] Şirketin ortakları Jonathan Burroughs, Lyndon Holland ve Terry Kenny'dir.

Ekip, 2014'ün başlarında daha sonra Virginia oyununa dönüşecek projelerinin geliştirilmesine başladı. Twin Peaks ve The X-Files gibi Amerikan televizyon dizilerinden ilham alan ve Kenny'nin animatör olarak deneyiminden yararlanan Virginia, karakterleri ve temayı ön plana çıkartan interaktif bir dönem dramasına dönüştü.[4]

Ağustos 2016'da Virginia'nın 505 Games tarafından yayınlayacağı ve oyunun 22 Eylül'de Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüleceği duyuruldu.[5] Aynı tarihte Steam üzerinden de bir demo yayınlandı.

14 Kasım 2019'da Variable State'in bir sonraki oyunu Last Stop açıklandı. Oyun, Annapurna Interactive tarafından yayınlandı ve 2021'de piyasaya sürüldü.[6][7]

Tarih değiştir

Şirketin kurucuları Jonathan Burroughs ve Terry Kenny, Ocak 2016'da Google tarafından satın alınmasından kısa bir süre önceye dek Londra'daki DeepMind Technologies şirketinde oyun geliştiricisi olarak çalışıyorlardı.[8][9] DeepMind'dan önce Burroughs, Rare ve Electronic Arts için Kinect Sports ve Battlefield 2: Modern Combat gibi oyunlarda oyun geliştiricisi olarak görev almıştı. Kenny ise Rockstar Games'te Grand Theft Auto: San Andreas ve Grand Theft Auto IV gibi çeşitli oyunlarda geliştirici olarak çalışmıştı.[10]

Ekip, Temmuz 2014'te Virginia'yı geliştirdiklerini duyurdu ve oyunun ilk ekran görüntülerini yayınladı.[11] Daha sonra [1]Future of StoryTelling zirvesinde ve EGX Leftfield Collection'da sergilenen bir prototip üretildi.[12][13][14]

Geliştirme süreci boyunca ekip, özellikle oynanış bağlamında gerçek zamanlı sinematik kurgunun kullanımı açısından Brendon Chung'un Thirty Flights of Love oyunundan aldıkları ilhamı sık sık vurguladı.[15]

30 Ağustos 2016'da video oyunu yayıncısı 505 Games, Virginia'nın Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 ve Xbox One için yayınlanacağını duyurdu ve oyunun 22 Eylül'de piyasaya sürüleceğini açıkladı. Duyuru, Steam için ücretsiz oynanabilir bir demonun yayınlanmasıyla eş zamanlı olarak gerçekleştirildi.[5] 6 Eylül'de oyunun bir fragmanı yayınlandı.[16]

Aynı yılın başlarında yapılan bir röportajda Burroughs, şirketin Virginia oyununun devamı olmayan yeni bir oyun üzerinde çalışmaya başladığını söyledi. Bununla birlikte Virginia'nın bir antoloji dizisi olarak genişletilebileceğini, Fargo ve True Detective'i alıntılayarak ifade etti ve tamamen yeni Virginia hikâyelerinin ana hatlarının halihazırda mevcut olduğunu belirtti.[1]

14 Kasım 2019 tarihinde Microsoft, Londra'daki X019 etkinliğinde Variable State'in bir sonraki oyunu olan Last Stop'ı duyurdu. Oyun Annapurna Interactive tarafından 22 Haziran 2021'de yayınlandı.[6][7]

Geliştirilen oyunlar değiştir

Yıl İsim Platform Ref
2016 Virginia Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One [5]
2021 Last Stop Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, , Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 [17]

Adaylıklar değiştir

Yıl Ödül Kategori Sonuç Ref
2017 Develop Awards 2017 Micro/Start Up Stüdyo Adaylık [18]
Yeni Stüdyo Adaylık [18]

Kaynaklar değiştir

  1. ^ a b Weber, Rachel (24 Haziran 2016). "Virginia Territory: Variable State's indie debut". GamesIndustry.biz. 31 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  2. ^ Koper, Adam (29 Eylül 2015). "A Variable State of mind". Nouse. 14 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  3. ^ Martínez, Víctor (8 Haziran 2014). "Variable State: Virginia will be a reflection of who we are as authors". Anait Games. 13 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  4. ^ Smith, Adam (8 Temmuz 2014). "A Mysterious State Of Mind: Virginia Interview". Rock Paper Shotgun. 6 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  5. ^ a b c Frank, Allegra (25 Ağustos 2016). "Virginia looks like a Twin Peaks fan's dream game, and you can try it now". Polygon. 7 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  6. ^ a b Tuttle, Will (14 Kasım 2019). "Everything We Announced at X019". Xbox Wire. 16 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Kasım 2019. 
  7. ^ a b Harradence, Michael (15 Kasım 2019). "Variable State Unveils Last Stop For 2020 Release". Xbox Wire. 16 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Kasım 2019. 
  8. ^ Weber, Rachel (3 Haziran 2014). "Variable State: Indie is the real cutting edge of games". GamesIndustry.biz. 7 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  9. ^ Gibbs, Samuel (27 Ocak 2014). "Google buys UK artificial intelligence startup Deepmind for £400m". Guardian. 3 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  10. ^ Conditt, Jessica (1 Temmuz 2014). "X-Files, Twin Peaks inspire 'Virginia' from ex-EA, GTA devs". Engadget. 21 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  11. ^ Webster, Andrew (3 Temmuz 2014). "If David Lynch made a video game, it might look like 'Virginia'". The Verge. 2 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  12. ^ Tase, Saif (12 Ekim 2014). "Favorite Projects from the Future of StoryTelling Summit". Infospace. 20 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  13. ^ Reynolds, Matthew (27 Eylül 2014). "EGX London 2014: Six alternative games to play at this year's expo". Digital Spy. 19 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  14. ^ Borthwick, Ben (19 Kasım 2020). "12 Minutes, The Artful Escape and Last Stop delayed to 2021". VideoGamer.com. 19 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Kasım 2020. 
  15. ^ Webster, Andrew (21 Temmuz 2014). "How Virginia uses the language of film to tell a different kind of video game story". The Verge. 1 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  16. ^ Purchese, Robert (7 Eylül 2016). "Imminent thriller Virginia gets first proper trailer". Eurogamer. 9 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Eylül 2016. 
  17. ^ Ronnell, Jessica (23 Temmuz 2020). "15 New Independent Games Coming First to Console on Xbox Through ID@Xbox". 18 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Eylül 2020. 
  18. ^ a b "Develop Awards 2017: The Finalists". 30 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mayıs 2017.