Matematiksel bulmaca

Matematiksel içerikli bir bulmaca türü

Matematiksel bulmacalar, eğlence matematiğinin ayrılmaz bir parçasını oluşturur. Belirli kuralları vardır, ancak genellikle iki veya daha fazla oyuncu arasında rekabet içermezler. Bunun yerine, böyle bir bulmacayı çözmek için, çözen kişi verilen koşulları karşılayan bir çözüm bulmalıdır. Matematiksel bulmacaları çözmek için matematik bilgisi gerekir. Mantık bulmacaları yaygın bir matematiksel bulmaca türüdür.

İki örnek olarak Conway'in Hayat Oyunu ve fraktallar da, problemi çözen başlangıçta sadece bir dizi başlangıç koşulu sağlayarak onlarla etkileşime girse bile matematiksel bulmaca olarak kabul edilebilir. Bu koşullar belirlendikten sonra, bulmacanın kuralları sonraki tüm değişiklikleri ve hamleleri belirler. Bulmacaların birçoğu Martin Gardner tarafından Scientific American'daki "Matematik Oyunları" köşesinde ele alındığı için iyi bilinmektedir. Matematiksel bulmacalar, bazen ilkokul matematik problem çözme tekniklerini öğretirken öğrencileri motive etmek için kullanılır.[1] Yaratıcı düşünme - veya "kalıpların dışında düşünme" - genellikle çözümü bulmaya yardımcı olur.

Matematiksel bulmacaların listesi değiştir

Bu liste tam değildir.

Sayılar, aritmetik ve cebir değiştir

Kombinatoryal değiştir

Analitik veya diferansiyel değiştir

Olasılık değiştir

Döşeme, paketleme ve diseksiyon değiştir

Bir tahta içeren oyunlar değiştir

Satranç tahtası görevleri değiştir

Topoloji, düğümler, çizge kuramı değiştir

Düğüm teorisi ve topoloji alanları, özellikle de bunların sezgisel olmayan sonuçları, genellikle eğlence matematiğinin bir parçası olarak görülür.

Mekanik değiştir

0-oyunculu bulmacalar değiştir

Kaynakça değiştir

  1. ^ Kulkarni, D. Enjoying Math: Learning Problem Solving With KenKen Puzzles 1 Ağustos 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., A textbook for teaching with KenKen Puzzles.

Dış bağlantılar değiştir