Kullanıcı:OğuzÖzk/Cry of Fear

OğuzÖzk/Cry of Fear
GeliştiriciTeam Psykskallar
TasarımcılarAndreas Rönnberg
James Marchant
Jordy Boerma
ProgramcıJames Marchant
SanatçılarAndreas Rönnberg
James Marchant
BestecilerAndreas Rönnberg
Bxmmusic
Muddasheep[1]
MotorGoldSrc
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış22 Şubat 2012[a]
25 Nisan 2013[b]
TürlerHayatta kalma-korku, birinci şahıs nişancı
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu

Cry of Fear, bağımsız İsveç stüdyosu Team Psykskallar tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir hayatta kalma korku oyunudur . Başlangıçta 2012'de Half-Life video oyunu için bir mod olmasına rağmen, ertesi yıl bağımsız bir ürün olarak piyasaya sürülmüştür.[2][3]

Geliştirilmesi değiştir

Gelişimine 2008'de başlanan modun, 2012'de piyasaya sürülmesi zaman kısıtlamaları nedeniyle birkaç kez ertelendi. Cry of Fear'ın 4 yıl süren gelişimi sırasında, birçok fikir çöpe atılırken diğerleri geliştirildi. Örneğin, telefonun el feneri başlangıçta oyuncunun etrafındaki bir alanı aydınlatmak için yapıldı. Bu daha sonra oyuncunun önündeki alanı aydınlatmak için değiştirildi. Envanter sistemi de 12 yuvadan 6'ya düşürüldü. Başlangıçta, Cry of Fear standart Half-Life işleyicisini kullandı ve daha sonra bir başka popüler Half-Life modifikasyonu olan Paranoia'dan biriyle değiştirildi. İşleyiciyi değiştirmek, geliştiricilerin bazı eski sınırları aşmasına ve doku tümsek eşleme, aynasal yansıma ve 3B gökyüzü kutuları gibi yeni motor efektleri eklemesine olanak sağladı.[4]

Oynanış değiştir

Oyuncu, kendisine araba çarptıktan kısa süre sonra bir sokakta uyanan 19 yaşındaki Simon Henriksson'u kontrol etmektedir. Oyuncu ilerlemek için şehirde yolunu bulmalı, bulmacaları çözmeli ve canavarlarla savaşmalıdır. Oyun, şehri ve çevresini temsil eden normal oyun seviyeleri ile Silent Hill oyun serisinde bulunanlara benzer "kabus" seviyeleri arasında geçiş yapar.[2]

Cry of Fear, oyuncunun bir seferde yalnızca 6 öğe taşımasına izin veren ve envanter ekranı açıkken oyunu duraklatmayan sınırlı envanter sistemi gibi birçok benzersiz mekaniğe sahiptir. Bir başka benzersiz mekanik ise envanter öğelerini çift elle kullanabilme yetisidir. Bu mekanik sayesinde aynı anda iki silah veya bir silah ve bir ışık kaynağı kullanılabilir. Envanter ekranından öğe kombinasyonu da mümkündür. Sağlık, aşırı kullanıldığında oyuncunun görüşünü bulanıklaştırabilen morfin şırıngaları kullanılarak geri kazanılır. Dayanıklılık, koşma ve atlama gibi yorucu eylemlerle tükenir ve dinlenerek veya morfin şırıngaları kullanılarak geri kazanılabilir.

Oyuncuların Simon'ı araştırırken kabus dünyasında sıkışıp kalan bir grup polis memurunu kontrol ettiği paralel bir konuyu ele alan, en fazla dört oyuncu için ayrı bir kooperatif mücadelesi de mevcuttur.[5]

Cry of Fear'ın yıl dönümünden birkaç gün önce, Valve, Linux uyumluluğu için klasörlerde ve oyun motorunda değişiklikler yapan bir Half-Life güncellemesi yayınladı. Bu güncelleme, Cry of Fear da dahil olmak üzere birkaç Half-Life modunu temel oyunla uyumsuz yaptı. Bu yüzden Team Psykskallar, bağımsız bir sürümü bitireceklerine karar verdi. Valve'ın Cry of Fear hakkındaki freeware statüsüyle ilgili kafa karışıklığı, oyunun yayımlanmasının 25 Nisan 2013'e kadar ertelenmesine neden oldu.[2]

Konu değiştir

Hikâye, İsveç'te karanlık ve kasvetli bir şehirde başlar. Simon, yaralı bir adama yardım etmeye çalışırken kendisine araba çarpması sonucu bir sokakta uyanır. Uyandığında, eve dönmeye çalışır ancak deforme olmuş canavarlar ona saldırır. Polisi arayamayınca, yardım isteyen bir adamdan mesaj alır.

Simon, adamı aramak üzere girdiği apartmanda onu küvetinde ölü bulur. Apartmanda aşağı indikçe bina yavaş yavaş kanla kaplanır. Zemine ulaştığında elektrikli testere kullanan bir canavar tarafından saldırıya uğrar. Canavar, Simon'a yenilince başını keser, bunun üzerine Simon kusar ve bayılır.

Simon, gizemli bir doktorun yanında uyanır. Şehri keşfettikten ve yol boyunca tehditlerle karşı karşıya kaldıktan sonra, çocukluk arkadaşı ve aşk ilgisi Sophie'yi bir çatıda bulur. Simon ona olan sevgisini itiraf etmeye çalışır, ancak o Simon'ın sırnaşmasını reddeder ve çatıdan atlayarak intihar eder.

Carcass olarak bilinen bir canavar ortaya çıkar ve Simon onu öldürebilir ya da binanın arka tarafından kaçarak ondan kurtulabilir. Simon eve yolculuğuna devam ediyor, sigortası olmadığı için bir metro istasyonuna girmeye çalışıyor ve başarısız oluyor. Bir sigorta toplamak için yakındaki bir koleje gider, ancak canavarlar onu bulunca pusuya düşürür.

Simon, metro istasyonuna kaçar ve başarılı bir şekilde girer, burada bir kez daha birisini kafasından vurmuş olan doktorla karşılaşır ve ilerlemesinin iki sigortaya daha ihtiyaç duyan bir kapı tarafından engellendiği yere kadar doktoru kovalar. Daireye geri dönerken, daha önce zincirlenmiş olan daireye girer ve uzun bir koridordan sonra, hastasıyla karşılaştığını ve tekrar saldırıya uğradığını anlatan bir doktor duyduktan sonra sigortaları bulur. Trene giden yoldaki kapıyı açmak için sigortaları tekrar almaya çalışırken tavandan sarkan canavarlar tarafından kovalandığı bir kabus görür, labirentten kaçtığı kapıyı tekrar açtığında tamamen farklı bir koridor görür.

Trene binen Simon bir kez daha canavarlar tarafından saldırıya uğrar ve tren yaydan çıkıp kaza yapar. Bu olay onun tüm eşyalarını kaybetmesine neden olur. Kaza yapan tren uçurumdan düşmek üzereyken, Simon son anda kaçar ve kendini karanlık bir ormanda bulur. Ormanın derinliklerinde Simon, doktoru tımarhaneye girerken görür, peşinden o da girer. Doktoru bir kapının arkasında bulur. Doktor, Simon'a geçmesine izin vermesi karşılığında ona yeni bir silah vermesini emreder. Simon kabul edebilir ya da reddedebilir ancak her iki durumda da doktor Simon'a ihanet eder ve onu vurur, Simon'ın teklifi kabul etmesi halinde maksimum sağlığına daha büyük bir ceza verilir. Simon sonunda bir silahlı çatışmadan sonra doktoru öldürür.

Simon ormanı terk eder ve bir gölün içinden evine doğru yol alır. Evine ulaşır ve annesinin onu beklediğini sanar ama ev boştur. Yatak odasına girer ve bir kitap bulur. Bir geçmişe dönüşle, oyuncu tüm hikâyenin Simon'ın hayal gücünün bir ürünü olduğunu öğrenir. Araba kazasından sonra Simon tekerlekli sandalyeye bağımlı hale gelmiştir. Depresyonda olan terapisti (oyunda doktor olan) duygularını bir kitapta belgelemesini tavsiye etmiştir. Oyun boyunca kontrol edilen karakter Simon'ın uydurulmuş bir versiyonudur ve tüm canavarlar zihnindeki travmayı temsil etmiştir. Cry of Fear, oyuncunun seçimine bağlı olarak beş farklı sona sahiptir:

  • Eğer Carcass öldürülmediyse ve Simon silahı doktora vermediyse, Sophie'yi, terapistini ve sonra kendisini öldürür. Özürlülüğü olmasaydı daha fazla insanı öldüreceğini belirten bir intihar notu bırakır ve cesedini bulan insanların hayatlarının geri kalanında onun tarafından lanetlenmesini diler.
  • Eğer Carcass öldürülmediyse ve Simon silahı doktora verdiyse, Sophie'yi ve kendisini öldürür. İntihar notunda, terapistinden özür diler ve yardımları için ona teşekkür eder, reddini asla atlatamadığı için Sophie'yi öldürdüğünü açıklar böylece artık ona sahip olabilir.
  • Eğer leş öldürüldüyse ve Simon silahı doktora vermediyse doktorunu ve sonra da kendisini öldürür. İntihar notunda, doktorun tedavisinin işleri daha da kötüleştirdiğini belirtir ve Sophie'nin ne yaptığını bilmemesi için yalvarır.
  • Eğer leş öldürüldüyse ve Simon silahı doktora verdiyse, Simon kendini öldürmeden hemen önce Book Simon ile karşı karşıya kalır. Gerçek Simon'ın kontrolünü ele alan oyuncu, Book Simon'ı kovalar ve öldürür. Aklı başına gelen Simon, zihinsel bir kriz geçirdiğini fark eder. Kendi canını almak yerine, muhtemelen onu kontrole gelen iki polis memurunu öldürür. Simon hayatının geri kalanında akıl hastanesine yatırılır ve terapisti ona bakmaya devam eder. Sophie, Simon'ın ona ne kadar zarar verdiğini bilmesine rağmen onu ziyaret eder. Gelecekten umutlu ve sonunda şeytanlarıyla barışık olan Simon kitabını bitirir.
  • Alternatif olarak, oyunu en az bir kez bitirdiyseniz ve Simon'a gönderilen gizemli paketi bir posta kutusuna yerleştirdiyseniz, teslim edildiğini bulmak için eve gelir. Hapları bulmak için açarak onları alır ve takımın önceki oyunundan Canavarlardan korkan bir yerde biter. Sonunda, Monster'ın kahramanı David Leatherhoff tarafından sürülen ve oyundan önce Simon'a vuran kişi olduğu ortaya çıkan bir araba çarptı. Hala daha düşük kaliteli bir model kullanan ve tamamen metinde konuşan David, Simon'dan özür diler, sarhoş olduğunu itiraf eder ve Simon'ın öfkeyle geri dönmesi için bağırdığı sahneden kaçar.

Değerlendirmeler değiştir

Cry of Fear, yorumcular tarafından genel atmosferinin ve eşsiz ortamının övüldüğü olumlu eleştiriler almıştır.[6] Metacritic'te ortalama kullanıcı puanı 8.1[7] ve ModDB'de 9.4'tür.[8]

Referanslar değiştir

  1. ^ "Amazon.com: Cry of Fear (Official Soundtrack): Bxmmusic & Muddasheep Andreas Rönnberg: MP3 Downloads". Amazon. Erişim tarihi: 12 Nisan 2014. 
  2. ^ a b c "Cry of Fear (PC)". neoseeker.com. Erişim tarihi: 12 Nisan 2014. 
  3. ^ "Cry of Fear on Steam". store.steampowered.com. Erişim tarihi: 12 Nisan 2014. 
  4. ^ "Paranoia". cry-of-fear.com. 5 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2014. 
  5. ^ "Cry of Fear (PC) Co-Op Information". Co-Optimus. BA Productions LLC. Erişim tarihi: 29 Eylül 2021. 
  6. ^ "Reviews - Cry of Fear Game - Mod DB". moddb.com. Erişim tarihi: 12 Nisan 2014. 
  7. ^ "Cry of Fear for PC Reviews - Metacritic". metacritic.com. Erişim tarihi: 12 Nisan 2014. 
  8. ^ "Cry of Fear Windows game". Mod DB (İngilizce). Erişim tarihi: 5 Haziran 2022. 

Dış bağlantılar değiştir


Kaynak hatası: <ref> "lower-alpha" adında grup ana etiketi bulunuyor, ancak <references group="lower-alpha"/> etiketinin karşılığı bulunamadı (Bkz: Kaynak gösterme)